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Text File  |  1990-01-12  |  9KB  |  191 lines

  1. .PL
  2.         PC-HAM CQSS Page 1 (c) Joe Kasser G3ZCZ 1987-1990
  3.  
  4.  
  5.                                CQSS Version 3.3
  6.  
  7.                  G3ZCZ SWEEPSTAKES SIMULATION (GAME) VERSION 3.3
  8.          
  9.                 (C) Copyright 1985, 1986, 1987, 1988, 1989, 1990 
  10.                                All Rights Reserved 
  11.  
  12.                                By Joe Kasser G3ZCZ
  13.                                     POB 3419,
  14.                                   Silver Spring,
  15.                               Md., 20918, USA.
  16.  
  17.         CQSS  is part of PC-HAM, a set of DATA Processing  Amateur  Radio 
  18.         programs  for the user of a microcomputer in Amateur  Radio.  The 
  19.         BASIC  language  programs may or may not be described  in  or  be 
  20.         based  on  programs described in the book, SOFTWARE  FOR  AMATEUR 
  21.         RADIO  written  by  Joe Kasser, G3ZCZ,  published  by  TAB  Books 
  22.         (Number 1560), Blue Ridge Summit, Pa., 17214, and available  from 
  23.         the  author. The DBASE3 programs perform database  operations  on 
  24.         logbook information.
  25.  
  26.              PC-HAM is written and supported by Joe Kasser, G3ZCZ.
  27.  
  28.         The program is distributed as a Shareware product. You may freely 
  29.         copy  and  share the product with your  friends,  associates  and 
  30.         other radio hams. If you decide to use the product, you are asked 
  31.         to become a registered user by sending  a QSL card and a  contri-
  32.         bution   to the author (suggested amount of $36.50 (ie.  half  of 
  33.         73)  or  equivalent in foreign currency  (See  registration  form 
  34.         below).
  35.  
  36.         The  contribution covers the cost of distribution of the  updated 
  37.         disk,  and  supports the continual development of  "Software  for 
  38.         Amateur  Radio".   Upon receipt of your  contribution,  you  will 
  39.         receive  one  free update disk ), mail (electronic  and  regular) 
  40.         support,  and notice of further releases.  The update  disk  will 
  41.         contain  any new versions of the software on this disk  plus  new 
  42.         software,  accompanying  the series of articles  currently  being 
  43.         written on the applications of data processing concepts of micro-
  44.         computers to amateur radio.
  45.  
  46.         Under  no circumstances may this product be sold  or  distributed 
  47.         with  another product without the express written  permission  of 
  48.         Joe Kasser, G3ZCZ.  
  49.  
  50.         Joe  Kasser,  G3ZCZ will only support unmodified copies  of  this 
  51.         software.  Your comments and suggestions for changes are  however 
  52.         welcome.  If you are the first to suggest a change that is imple-
  53.         mented,  you will be sent a complimentary copy of the  disk  with 
  54.         the change incorporated.
  55.  
  56.         PC-HAM CQSS Page 2 (c) Joe Kasser G3ZCZ 1987-1990
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                                 Table of Contents
  61.  
  62.  
  63.         1.0 Introduction
  64.  
  65.         2.0 Loading the game
  66.  
  67.         3.0 Commands
  68.  
  69.         4.0 Playing the game.
  70.  
  71.         5.0 Files in the Package
  72.  
  73.              5.1  The CQSS.EXE File
  74.              5.2  The CQSS.BAS File
  75.              5.3  The CQSS.TB File
  76.              5.4  The CQSS.SS File
  77.              5.4  The CQSS.DAT File
  78.              5.5  The CQSS.DOC File
  79.  
  80.         1.0 Introduction
  81.  
  82.         CQSS  is  a  game (simulation). It is a simulation  of  the  ARRL 
  83.         Sweepstakes  contest (in November 1968) for a station located  in 
  84.         Maryland (G3ZCZ/W3).  It incorporates a propagation model so that 
  85.         the  contacts  on  any  band  at any time  of  the  day  will  be 
  86.         relatively realistic.  The premise behind the simulation and  the 
  87.         program  itself  are described in chapter 5 of  the  book.   This 
  88.         version  is  a later version than the listing given in  the  Book 
  89.         (Figure  5-28).  If you don't have a copy of the book,  load  the 
  90.         program,  set  the  CAPS  LOCK  key  to  CAPS,  and  follow   the 
  91.         instructions to initialize the game.  
  92.  
  93.         2.0 Loading the game
  94.  
  95.         When  you type 'CQSS' followed by the 'Enter' key, you will  have 
  96.         to  wait a few moments while 3000 calls are loaded from the  file 
  97.         "CQSS.SS" before the game starts.  
  98.  
  99.         3.0 Commands
  100.  
  101.         Once the game starts, your choice of things to do is as follows
  102.  
  103.         QSL           Confirm reception of contest data
  104.         DUPLICATE     Tell other station that you have worked before
  105.         CALL          Call other station
  106.         TUNE          Tune across band
  107.         CHECK         Check to see if station has been worked
  108.         CQ            Call CQ
  109.         SEND          Send your data to the other station
  110.         REPEAT        Request repeat of other station's data
  111.         LOG           Enter contact in log
  112.         +MORE         Select other set of function keys.
  113.  
  114.         PC-HAM CQSS Page 3 (c) Joe Kasser G3ZCZ 1987-1990
  115.  
  116.  
  117.         BREAK         Take a break (Timeout)
  118.         BAND          Change bands
  119.         QRT           Give up and switch off equipment
  120.         SAVE          Save state of contest game
  121.         RESTORE       Restore saved game
  122.         COLOR         View color combinations for customizing
  123.         HELP          Receive summary of instructions
  124.  
  125.         You  may  either  use the function keys or  type  the  first  two 
  126.         letters for any choice. 
  127.  
  128.         4.0 Playing the game.
  129.  
  130.         As  you play the game, status information will update. Each  time 
  131.         you  work  a  new Section, it will be removed  from  the  Section 
  132.         Display.   The 'Contest' time, elapsed time, your score  and  the 
  133.         Duplicate  and  Lid count will update.  The contest time  is  the 
  134.         time of day (faster than and not quite  real time).  Elapsed time 
  135.         is (contest) time you have actually spent operating.  Your  score 
  136.         is  a multiple of twice the number of contacts multiplied by  the 
  137.         number of sections worked.  The duplicate count is the number  of 
  138.         times  you  have tried to log a duplicate contact,  and  the  lid 
  139.         count  is  the number of times you have tried to log a  QSO  with 
  140.         incomplete data, or tried to complete (log) a QSO without sending 
  141.         information to the other station.
  142.  
  143.         5.0 Files in the Package
  144.  
  145.         The following files are associated with the CQSS package.
  146.  
  147.              5.1  The CQSS.EXE File
  148.  
  149.              This  file is the executable file compiled  using  Borland's 
  150.              Turbo Basic Compiler.
  151.  
  152.              5.2  The CQSS.BAS File
  153.  
  154.              This  file is the original BASIC source language  file  from 
  155.              the book, and needs GWBASIC or the BASIC interpreter to run.
  156.  
  157.              5.3  The CQSS.TB File
  158.  
  159.              This  file  is the modified source language  file  in  Turbo 
  160.              Basic.
  161.  
  162.              5.4  The CQSS.SS File
  163.              
  164.              This file contains the call/color customization  information 
  165.              as well as 3000 calls and section numbers.  Use an ASCII non 
  166.              document  mode  editor to replace the "G3ZCZ" in  the  first 
  167.              line to yourcall in double quotation marks. to customize the 
  168.              colors,  you  will first have to view the colors  using  the 
  169.              Color  Command, and then scan the CQSS.TB listing  to  check 
  170.              the order that the colors are read off the file, and  change 
  171.              them accordingly.
  172.         PC-HAM CQSS Page 4 (c) Joe Kasser G3ZCZ 1987-1990
  173.  
  174.  
  175.  
  176.              Verify that your call is not in the list.  The list of calls 
  177.              was  generated by a random call generator, and there  is  no 
  178.              intentional insertion of any callsign.  If you wish it,  you 
  179.              may  replace any one or more call sign with one of your  own 
  180.              choice (friends, foes, etc.)
  181.  
  182.              5.4  The CQSS.DAT File
  183.  
  184.              This  file  is the default name for saving the sate  of  the 
  185.              game.   You  may  choose any name  you  want  instead,  when 
  186.              exercising the 'Save' and 'Restore' commands.
  187.  
  188.              5.5  The CQSS.DOC File
  189.  
  190.              This file is the documentation file that you have just read.
  191.